Вопрос 10: Параметризация объемных примитивов, создаваемых на основе их сечений
(стр. 39) Формирование сложных объемных деталей базируется на различных принципах использования предварительно создаваемого 2D-эскиза сечения. Базовые элементы могут создаваться:
- вытягиванием эскиза перпендикулярно его плоскости на заданную глубину (с добавлением или удалением материала);
- вращением эскиза вокруг оси, лежащей в плоскости эскиза, с целью добавления или удаления материала в соответствии с формируемой при этом базовой фигурой;
- формированием ребра заданной толщины с помощью открытого сечения (открытого эскиза);
- протягиванием замкнутого эскиза перпендикулярно разомкнутой заданной траектории сложной конфигурации, при котором формируются фигуры с постоянным сечением;
- протягиванием разомкнутого эскиза перпендикулярно замкнутой траектории без создания или с созданием внутренней поверхности;
- сопряжением нескольких ранее созданных параллельных сечений различной формы, которые характеризуются одинаковым числом вершин (одинаковым числом ребер у формируемой фигуры), для создания своеобразного выступа или выреза;
- формированием отверстий различного профиля на плоскости или цилиндрической поверхности.
Также для создания базовых элементов в конструкторских системах второго типа применяется ряд программных средств, обеспечивающих создание специфических конструкторских элементов:
- создание тонкостенных оболочек "выдалбливанием" материала в твердотельной оригинальной модели, оставляя в ней только стенки указанной толщины;
- создание скруглений и фасок различной конфигурации на пересекающихся поверхностях выбором этих поверхностей или соответствующих кромок и ребер;
- создание групп элементов на основе описания одного объекта множественным копированием с перемещением и вращением;
- создание линейных и круговых массивов элементов в одном и двух направлениях без или с целенаправленным изменением параметров этих элементов;
- зеркальное отражение/копирование элементов.
Параметризация графических примитивов эскизов таких объемных элементов аналогична параметризации плоских примитивов. Общее количество параметров базовых объемных фигур, сформированных на основе различных действий на эскизами, складывается из двух составляющих - параметров, определяющих непосредственно сами эскизы плоских сечений, и параметры тех функций, которые обеспечивают формирование базовой 3D-фигуры.