Обобщённые классы

Любой шаблон начинается со слова template, будь то шаблон функции или шаблон класса. После ключевого слова template идут угловые скобки — < >, в которых перечисляется список параметров шаблона. Каждому параметру должно предшествовать зарезервированное слово class или typename. Отсутствие этих ключевых слов будет расцениваться компилятором как синтаксическая ошибка. Некоторые примеры объявления шаблонов:

template <class T>

или

template <typename T>

или

template <typename T1, typename T2>

Ключевое слово typename говорит о том, что в шаблоне будет использоваться встроенный тип данных, такой как: int, double,float, char и т. д. А ключевое слово class сообщает компилятору, что в шаблоне функции в качестве параметра будут использоваться пользовательские типы данных, то есть классы. Но не в коем случае не путайте параметр шаблона и шаблон класса. Если нам надо создать шаблон класса, с одним параметром типа int и char, шаблон класса будет выглядеть так:

template <typename T>
class Name
{
//тело шаблона класса
};

где T — это параметр шаблона класса, который может принимать любой из встроенных типов данных, то, что нам и нужно.

А если параметр шаблона класса должен пользовательского типа, например типа Array, где Array — это класс, описывающий массив, шаблон класса будет иметь следующий вид:

template <class T>
class Name
{
//тело шаблона класса
};

Давайте создадим шаблон класса Стек, где стек — структура данных, в которой хранятся однотипные элементы данных. В стек можно помещать и извлекать данные. Добавляемый элемент в стек, помещается в вершину стека. Удаляются элементы стека, начиная с его вершины. В шаблоне класса Stack необходимо создать основные методы:

  • Push — добавить элемент в стек;
  • Pop — удалить элемент из стека
  • printStack — вывод стека на экран; Итак реализуем эти три метода, в итоге получим самый простой класс, реализующий работу структуры стек. Смотри код ниже:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>

using namespace std;

#include <iomanip>

template <typename T>
class Stack
{
private:
    T *stackPtr; // указатель на стек
    int size; // размер стека
    T top; // вершина стека
public:
    Stack(int = 10);// по умолчанию размер стека равен 10 элементам
    ~Stack(); // деструктор
    bool push(const T  ); // поместить элемент в стек
    bool pop(); // удалить из стека элемент
    void printStack();
};

int main()
{
    Stack <int> myStack(5);

    // заполняем стек
    cout << "Заталкиваем элементы в стек: ";
    int ct = 0;
    while (ct++ != 5)
    {
        int temp;
        cin >> temp;
        myStack.push(temp);
    }

    myStack.printStack(); // вывод стека на экран

    cout << "\nУдаляем два элемента из стека:\n";

    myStack.pop(); // удаляем элемент из стека
    myStack.pop(); // удаляем элемент из стека
    myStack.printStack(); // вывод стека на экран

    return 0;
}

// конструктор
template <typename T>
Stack<T>::Stack(int s)
{
    size = s > 0 ? s: 10;   // инициализировать размер стека
    stackPtr = new T[size]; // выделить память под стек
    top = -1; // значение -1 говорит о том, что стек пуст
}

// деструктор
template <typename T>
Stack<T>::~Stack()
{
    delete [] stackPtr; // удаляем стек
}

// элемент функция класса  Stack для помещения элемента в стек
// возвращаемое значение - true, операция успешно завершена
//                                    false, элемент в стек не добавлен
template <typename T>
bool Stack<T>::push(const T value)
{
    if (top == size - 1)
        return false; // стек полон

    top++;
    stackPtr[top] = value; // помещаем элемент в стек

    return true; // успешное выполнение операции
}

// элемент функция класса  Stack для удаления элемента из стек
// возвращаемое значение - true, операция успешно завершена
//                                    false, стек пуст
template <typename T>
bool Stack<T>::pop()
{
    if (top == - 1)
        return false; // стек пуст

    stackPtr[top] = 0; // удаляем элемент из стека
    top--;

    return true; // успешное выполнение операции
}

//  вывод стека на экран
template <typename T>
void Stack<T>::printStack()
{
    for (int ix = size -1; ix >= 0; ix--)
        cout << "|" << setw(4) << stackPtr[ix] << endl;
}

results matching ""

    No results matching ""